
J1 League — xG
Expected Goals stagione 2026/27: chi crea più occasioni, chi finalizza meglio del previsto e chi spreca.
Squadre
20
xG totale lega
334
Gol reali
321
Diff lega
-12.7
Performance vs xG (20 squadre)
Performance = gol reali − xG. Positivo (verde) = squadra cinica/fortunata, Negativo (rosso) = sprecona/sfortunata.
| # | Squadra | P | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 17 | 12.6 | 13.8 | +4.45 | |
| 2 | 10 | 18 | 15.1 | 12.0 | +2.95 | |
| 3 | 12 | 17 | 14.5 | 16.0 | +2.50 | |
| 4 | 14 | 22 | 20.0 | 16.9 | +2.00 | |
| 5 | 12 | 14 | 12.2 | 15.8 | +1.80 | |
| 6 | 13 | 18 | 16.5 | 23.6 | +1.53 | |
| 7 | 12 | 14 | 13.2 | 17.9 | +0.85 | |
| 8 | 13 | 21 | 20.3 | 19.1 | +0.67 | |
| 9 | 12 | 17 | 16.7 | 13.3 | +0.31 | |
| 10 | 13 | 13 | 12.8 | 16.6 | +0.20 | |
| 11 | 10 | 13 | 13.7 | 17.9 | -0.71 | |
| 12 | 12 | 16 | 17.4 | 14.9 | -1.36 | |
| 13 | 14 | 14 | 15.5 | 22.4 | -1.50 | |
| 14 | 12 | 21 | 22.6 | 10.7 | -1.58 | |
| 15 | 13 | 11 | 14.8 | 18.2 | -3.77 | |
| 16 | 12 | 18 | 21.8 | 12.4 | -3.81 | |
| 17 | 13 | 13 | 17.1 | 23.5 | -4.14 | |
| 18 | 12 | 13 | 17.1 | 13.3 | -4.14 | |
| 19 | 13 | 15 | 19.2 | 19.1 | -4.22 | |
| 20 | 13 | 16 | 20.7 | 16.4 | -4.74 |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol. Una squadra che genera 50 xG e segna 60 gol sta sopra-performando: cinismo o fortuna. Sotto-performa quando segna molto meno del previsto.
Sul lungo periodo gol e xG si allineano. Una grossa divergenza è spesso un campanello di regressione.