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Kashima — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
20.0
in 14 partite
Gol reali
22
fatti dalla squadra
xG concesso
16.9
agli avversari
Performance
+2.0
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
07 feb, 04:30@ FC Tokyo1-11.082.45-0.08
14 feb, 06:00vs Yokohama F. Marinos1-00.391.12+0.61
21 feb, 07:00vs Kashiwa Reysol2-01.151.28+0.85
28 feb, 05:00@ Urawa3-22.151.94+0.85
07 mar, 07:00vs Tokyo Verdy2-01.300.16+0.70
14 mar, 06:00vs Kawasaki Frontale1-01.761.67-0.76
18 mar, 10:30@ Machida Zelvia3-01.601.12+1.40
22 mar, 06:00vs JEF United Chiba2-11.320.68+0.68
04 apr, 05:00@ Mito Hollyhock1-12.650.78-1.65
12 apr, 07:00@ Kawasaki Frontale2-01.491.24+0.51
18 apr, 05:00vs Urawa1-01.391.06-0.39
24 apr, 10:00@ Kashiwa Reysol1-01.760.75-0.76
29 apr, 04:00@ Tokyo Verdy1-20.931.37+0.07
03 mag, 07:00vs Machida Zelvia1-11.031.32-0.03

In difesa: gol subiti 8 vs xG concesso 16.9 (-8.9).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.