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FC Tokyo — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
22.6
in 12 partite
Gol reali
21
fatti dalla squadra
xG concesso
10.7
agli avversari
Performance
-1.6
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
07 feb, 04:30vs Kashima1-12.451.08-1.45
14 feb, 06:00vs Urawa1-11.691.34-0.69
21 feb, 06:00@ Kawasaki Frontale2-11.510.40+0.49
28 feb, 06:00vs Kashiwa Reysol0-22.361.02-2.36
07 mar, 05:00vs Yokohama F. Marinos3-02.420.14+0.58
14 mar, 05:00@ Mito Hollyhock1-11.191.43-0.19
18 mar, 10:00@ JEF United Chiba2-13.031.42-1.03
22 mar, 05:00@ Tokyo Verdy0-00.620.51-0.62
01 apr, 10:00@ Machida Zelvia3-0
05 apr, 06:00vs Machida Zelvia0-00.450.79-0.45
11 apr, 06:00@ Yokohama F. Marinos3-11.340.76+1.66
24 apr, 10:00vs Mito Hollyhock5-22.940.77+2.06
29 apr, 07:00@ Kashiwa Reysol3-12.581.07+0.42
02 mag, 05:00vs Kawasaki Frontale2-0

In difesa: gol subiti 11 vs xG concesso 10.7 (+0.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.