
Gamba Osaka — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
20.7
in 13 partite
Gol reali
16
fatti dalla squadra
xG concesso
16.4
agli avversari
Performance
-4.7
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (15)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 07 feb, 07:00 | @ Cerezo Osaka | 0-0 | 1.26 | 0.26 | -1.26 |
| 15 feb, 07:00 | vs Nagoya Grampus | 0-0 | 1.16 | 1.85 | -1.16 |
| 22 feb, 05:00 | @ Fagiano Okayama | 2-1 | 1.24 | 3.27 | +0.76 |
| 28 feb, 06:00 | vs Shimizu S-pulse | 2-2 | 1.59 | 1.17 | +0.41 |
| 08 mar, 06:00 | vs V-varen Nagasaki | 3-2 | 2.56 | 0.53 | +0.44 |
| 14 mar, 06:00 | @ Sanfrecce Hiroshima | 0-2 | 0.58 | 1.41 | -0.58 |
| 18 mar, 10:00 | @ Vissel Kobe | 2-2 | 1.10 | 0.69 | +0.90 |
| 21 mar, 05:30 | @ Avispa Fukuoka | 2-2 | 1.48 | 2.54 | +0.52 |
| 04 apr, 07:00 | vs Kyoto Sanga | 2-0 | 3.72 | 0.09 | -1.72 |
| 11 apr, 07:00 | vs Cerezo Osaka | 0-1 | 2.16 | 1.19 | -2.16 |
| 19 apr, 06:00 | vs Fagiano Okayama | 2-2 | — | — | — |
| 22 apr, 10:00 | vs Avispa Fukuoka | 1-2 | 1.31 | 0.60 | -0.31 |
| 25 apr, 09:30 | @ V-varen Nagasaki | 1-1 | 1.96 | 1.87 | -0.96 |
| 29 apr, 06:00 | @ Kyoto Sanga | 1-1 | 0.62 | 0.97 | +0.38 |
| 02 mag, 06:00 | vs Vissel Kobe | 5-0 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 16 vs xG concesso 16.4 (-0.4).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.