
Vissel Kobe — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
15.1
in 10 partite
Gol reali
18
fatti dalla squadra
xG concesso
12.0
agli avversari
Performance
+2.9
fortuna / cinismo
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (13)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 06 feb, 10:00 | @ Kyoto Sanga | 1-1 | 1.04 | 1.35 | -0.04 |
| 13 feb, 10:00 | vs V-varen Nagasaki | 2-0 | 1.28 | 0.23 | +0.72 |
| 21 feb, 05:30 | @ Shimizu S-pulse | 0-1 | 0.31 | 1.94 | -0.31 |
| 27 feb, 10:00 | vs Avispa Fukuoka | 2-1 | 2.71 | 0.67 | -0.71 |
| 14 mar, 05:00 | @ Nagoya Grampus | 3-0 | 2.67 | 2.03 | +0.33 |
| 18 mar, 10:00 | vs Gamba Osaka | 2-2 | 0.69 | 1.10 | +1.31 |
| 22 mar, 06:00 | @ Cerezo Osaka | 1-1 | 0.46 | 1.29 | +0.54 |
| 27 mar, 10:00 | vs Sanfrecce Hiroshima | 2-1 | — | — | — |
| 01 apr, 10:00 | vs Shimizu S-pulse | 2-0 | — | — | — |
| 05 apr, 05:00 | @ Fagiano Okayama | 4-1 | 2.15 | 1.14 | +1.85 |
| 11 apr, 06:00 | vs Nagoya Grampus | 3-2 | 2.22 | 0.91 | +0.78 |
| 29 apr, 05:00 | vs Cerezo Osaka | 0-0 | 1.52 | 1.32 | -1.52 |
| 02 mag, 06:00 | @ Gamba Osaka | 0-5 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 9 vs xG concesso 12.0 (-3.0).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.