
Fagiano Okayama — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
17.1
in 12 partite
Gol reali
13
fatti dalla squadra
xG concesso
13.3
agli avversari
Performance
-4.1
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (14)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 08 feb, 04:05 | @ Avispa Fukuoka | 1-1 | 0.49 | 0.69 | +0.51 |
| 14 feb, 05:00 | @ Sanfrecce Hiroshima | 1-1 | 0.50 | 0.82 | +0.50 |
| 22 feb, 05:00 | vs Gamba Osaka | 1-2 | 3.27 | 1.24 | -2.27 |
| 01 mar, 05:00 | vs Nagoya Grampus | 1-1 | 1.90 | 1.23 | -0.90 |
| 08 mar, 03:55 | vs Kyoto Sanga | 1-0 | 1.74 | 1.07 | -0.74 |
| 14 mar, 05:00 | @ Shimizu S-pulse | 1-1 | 0.99 | 1.36 | +0.01 |
| 18 mar, 09:30 | @ Cerezo Osaka | 2-1 | 1.19 | 0.37 | +0.81 |
| 21 mar, 05:00 | vs V-varen Nagasaki | 0-1 | 1.02 | 0.63 | -1.02 |
| 05 apr, 05:00 | vs Vissel Kobe | 1-4 | 1.14 | 2.15 | -0.14 |
| 11 apr, 07:00 | @ Kyoto Sanga | 1-5 | 2.34 | 2.74 | -1.34 |
| 19 apr, 06:00 | @ Gamba Osaka | 2-2 | — | — | — |
| 25 apr, 05:00 | vs Avispa Fukuoka | 2-0 | 0.67 | 0.33 | +1.33 |
| 29 apr, 06:00 | @ Nagoya Grampus | 1-1 | 1.89 | 0.69 | -0.89 |
| 02 mag, 04:00 | vs Sanfrecce Hiroshima | 1-0 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 18 vs xG concesso 13.3 (+4.7).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.