
HNL — xG
Expected Goals stagione 2025/26: chi crea più occasioni, chi finalizza meglio del previsto e chi spreca.
Squadre
10
xG totale lega
348
Gol reali
336
Diff lega
-12.2
Performance vs xG (10 squadre)
Performance = gol reali − xG. Positivo (verde) = squadra cinica/fortunata, Negativo (rosso) = sprecona/sfortunata.
| # | Squadra | P | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 75 | 57.1 | 18.6 | +17.88 | |
| 2 | 25 | 30 | 23.5 | 45.8 | +6.48 | |
| 3 | 26 | 35 | 31.0 | 40.9 | +4.04 | |
| 4 | 24 | 27 | 27.4 | 35.6 | -0.44 | |
| 5 | 26 | 30 | 32.2 | 39.3 | -2.17 | |
| 6 | 26 | 23 | 25.5 | 48.1 | -2.54 | |
| 7 | 26 | 28 | 31.9 | 35.2 | -3.85 | |
| 8 | 25 | 33 | 38.7 | 24.3 | -5.69 | |
| 9 | 26 | 15 | 27.8 | 32.9 | -12.81 | |
| 10 | 26 | 40 | 53.1 | 27.6 | -13.09 |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol. Una squadra che genera 50 xG e segna 60 gol sta sopra-performando: cinismo o fortuna. Sotto-performa quando segna molto meno del previsto.
Sul lungo periodo gol e xG si allineano. Una grossa divergenza è spesso un campanello di regressione.