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Vukovar — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
25.5
in 26 partite
Gol reali
23
fatti dalla squadra
xG concesso
48.1
agli avversari
Performance
-2.5
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (35)

DataAvvGolxGxG subDiff
01 ago, 18:00@ NK Lokomotiva Zagreb0-10.111.41-0.11
08 ago, 19:00@ Dinamo Zagreb0-30.283.70-0.28
15 ago, 16:45vs Istra 19611-1
22 ago, 18:00vs HNK Gorica2-2
30 ago, 16:45vs NK Slaven Belupo1-2
14 set, 15:00@ NK Osijek0-4
22 set, 16:00vs HNK Rijeka3-2
26 set, 16:00@ NK Varazdin1-2
04 ott, 13:45vs HNK Hajduk Split0-11.112.52-1.11
17 ott, 16:00vs NK Lokomotiva Zagreb1-1
27 ott, 18:00vs Dinamo Zagreb1-0
01 nov, 17:45@ Istra 19611-1
07 nov, 17:00@ HNK Gorica1-10.831.59+0.17
21 nov, 17:00@ NK Slaven Belupo1-41.611.11-0.61
28 nov, 17:00vs NK Osijek2-20.932.29+1.07
06 dic, 17:00@ HNK Rijeka1-30.702.30+0.30
12 dic, 17:00vs NK Varazdin2-02.270.43-0.27
21 dic, 14:00@ HNK Hajduk Split1-20.203.02+0.80
24 gen, 14:00@ NK Lokomotiva Zagreb1-21.071.63-0.07
02 feb, 17:00@ Dinamo Zagreb1-30.433.11+0.57
07 feb, 14:00vs Istra 19613-22.851.66+0.15
15 feb, 14:00@ HNK Gorica0-00.650.71-0.65
20 feb, 17:00vs NK Slaven Belupo2-21.900.46+0.10
28 feb, 14:00@ NK Osijek0-20.272.36-0.27
08 mar, 16:45vs HNK Rijeka0-10.581.67-0.58
13 mar, 17:00@ NK Varazdin0-20.501.91-0.50
21 mar, 14:00vs HNK Hajduk Split0-60.554.91-0.55
07 apr, 13:45vs NK Lokomotiva Zagreb1-10.500.27+0.50
13 apr, 16:00vs Dinamo Zagreb1-41.781.97-0.78
18 apr, 16:45@ Istra 19612-11.971.26+0.03
22 apr, 13:30vs HNK Gorica1-21.391.90-0.39
25 apr, 14:00@ NK Slaven Belupo2-21.261.36+0.74
02 mag, 16:45vs NK Osijek1-00.481.06+0.52
08 mag, 18:00@ HNK Rijeka0-30.442.07-0.44
15 mag, 16:00vs NK Varazdin0-20.881.38-0.88

In difesa: gol subiti 52 vs xG concesso 48.1 (+3.9).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.