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NK Lokomotiva Zagreb — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
33.1
in 27 partite
Gol reali
30
fatti dalla squadra
xG concesso
40.1
agli avversari
Performance
-3.1
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (36)

DataAvvGolxGxG subDiff
01 ago, 18:00vs Vukovar1-01.410.11-0.41
09 ago, 16:15@ Istra 19612-21.511.85+0.49
16 ago, 16:15vs HNK Gorica1-3
23 ago, 16:45@ NK Slaven Belupo2-1
31 ago, 16:15vs NK Osijek1-1
13 set, 17:45@ HNK Rijeka1-1
20 set, 18:00vs NK Varazdin1-0
27 set, 16:45@ HNK Hajduk Split0-2
05 ott, 16:45vs Dinamo Zagreb2-11.341.72+0.66
17 ott, 16:00@ Vukovar1-1
25 ott, 13:45vs Istra 19611-2
03 nov, 17:00@ HNK Gorica1-41.131.07-0.13
08 nov, 14:00vs NK Slaven Belupo1-11.750.55-0.75
23 nov, 15:00@ NK Osijek1-13.421.05-2.42
30 nov, 14:00vs HNK Rijeka1-11.311.25-0.31
07 dic, 14:00@ NK Varazdin2-4
13 dic, 16:45vs HNK Hajduk Split1-30.812.59+0.19
20 dic, 16:45@ Dinamo Zagreb0-20.511.79-0.51
24 gen, 14:00vs Vukovar2-11.631.07+0.37
30 gen, 17:00@ Istra 19611-10.850.39+0.15
06 feb, 17:00vs HNK Gorica3-02.393.37+0.61
13 feb, 17:00@ NK Slaven Belupo0-20.311.60-0.31
21 feb, 16:15vs NK Osijek3-11.221.37+1.78
01 mar, 14:00@ HNK Rijeka0-20.431.03-0.43
07 mar, 16:15vs NK Varazdin1-11.610.20-0.61
15 mar, 14:00@ HNK Hajduk Split1-21.884.24-0.88
21 mar, 16:15vs Dinamo Zagreb0-50.184.44-0.18
07 apr, 13:45@ Vukovar1-10.270.50+0.73
11 apr, 14:00vs Istra 19612-01.130.78+0.87
17 apr, 13:30@ HNK Gorica2-02.450.28-0.45
21 apr, 14:00vs NK Slaven Belupo2-12.061.04-0.06
25 apr, 16:15@ NK Osijek0-00.301.48-0.30
03 mag, 14:00vs HNK Rijeka0-30.462.06-0.46
09 mag, 16:45@ NK Varazdin1-10.280.75+0.72
16 mag, 16:15vs HNK Hajduk Split1-11.532.73-0.53
23 mag, 16:45@ Dinamo Zagreb0-00.950.82-0.95

In difesa: gol subiti 37 vs xG concesso 40.1 (-3.1).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.