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HNK Gorica — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
31.9
in 26 partite
Gol reali
28
fatti dalla squadra
xG concesso
35.2
agli avversari
Performance
-3.9
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (35)

DataAvvGolxGxG subDiff
04 ago, 18:00@ NK Varazdin1-11.272.39-0.27
10 ago, 19:00@ HNK Hajduk Split0-21.273.07-1.27
16 ago, 16:15@ NK Lokomotiva Zagreb3-1
22 ago, 18:00@ Vukovar2-2
29 ago, 18:00@ Istra 19610-1
14 set, 17:15@ Dinamo Zagreb2-1
21 set, 15:00vs NK Slaven Belupo2-1
28 set, 14:00vs NK Osijek0-1
05 ott, 13:45vs HNK Rijeka1-31.532.29-0.53
19 ott, 16:15vs NK Varazdin1-3
24 ott, 16:00vs HNK Hajduk Split1-3
03 nov, 17:00vs NK Lokomotiva Zagreb4-11.071.13+2.93
07 nov, 17:00vs Vukovar1-11.590.83-0.59
23 nov, 17:15vs Istra 19611-02.181.63-1.18
01 dic, 17:00vs Dinamo Zagreb0-20.131.29-0.13
05 dic, 17:00@ NK Slaven Belupo1-21.580.77-0.58
13 dic, 14:00@ NK Osijek1-10.301.46+0.70
21 dic, 16:45@ HNK Rijeka0-10.640.87-0.64
26 gen, 15:00vs NK Varazdin1-2
31 gen, 14:00vs HNK Hajduk Split1-00.741.98+0.26
06 feb, 17:00@ NK Lokomotiva Zagreb0-33.372.39-3.37
15 feb, 14:00vs Vukovar0-00.710.65-0.71
21 feb, 14:00@ Istra 19612-01.770.48+0.23
01 mar, 16:15@ Dinamo Zagreb2-42.372.05-0.37
07 mar, 14:00vs NK Slaven Belupo2-22.130.73-0.13
14 mar, 14:00@ NK Osijek0-01.121.13-1.12
22 mar, 16:45vs HNK Rijeka4-02.140.67+1.86
03 apr, 16:15@ NK Varazdin1-10.520.74+0.48
12 apr, 16:30@ HNK Hajduk Split0-10.161.41-0.16
17 apr, 13:30vs NK Lokomotiva Zagreb0-20.282.45-0.28
22 apr, 13:30@ Vukovar2-11.901.39+0.10
27 apr, 16:00vs Istra 19611-01.410.80-0.41
02 mag, 14:00vs Dinamo Zagreb1-20.790.31+0.21
10 mag, 16:15@ NK Slaven Belupo0-10.271.11-0.27
16 mag, 14:00vs NK Osijek2-00.611.22+1.39

In difesa: gol subiti 31 vs xG concesso 35.2 (-4.2).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.