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NK Osijek — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
30.2
in 27 partite
Gol reali
17
fatti dalla squadra
xG concesso
33.3
agli avversari
Performance
-13.2
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (36)

DataAvvGolxGxG subDiff
02 ago, 19:00vs Dinamo Zagreb0-21.072.99-1.07
09 ago, 19:00vs HNK Rijeka0-01.630.20-1.63
17 ago, 16:45@ NK Varazdin0-0
24 ago, 16:30vs HNK Hajduk Split0-2
31 ago, 16:15@ NK Lokomotiva Zagreb1-1
14 set, 15:00vs Vukovar4-0
21 set, 17:15@ Istra 19611-2
28 set, 14:00@ HNK Gorica1-0
04 ott, 16:00@ NK Slaven Belupo1-21.840.87-0.84
18 ott, 16:00@ Dinamo Zagreb1-2
27 ott, 15:30@ HNK Rijeka2-4
02 nov, 17:15vs NK Varazdin0-0
08 nov, 16:45@ HNK Hajduk Split0-20.122.84-0.12
23 nov, 15:00vs NK Lokomotiva Zagreb1-11.053.42-0.05
28 nov, 17:00@ Vukovar2-22.290.93-0.29
07 dic, 16:30vs Istra 19611-51.281.76-0.28
13 dic, 14:00vs HNK Gorica1-11.460.30-0.46
20 dic, 14:00vs NK Slaven Belupo0-00.890.67-0.89
25 gen, 16:45vs Dinamo Zagreb0-30.081.85-0.08
01 feb, 14:00vs HNK Rijeka1-00.430.68+0.57
08 feb, 14:00@ NK Varazdin1-20.940.79+0.06
15 feb, 16:45vs HNK Hajduk Split0-20.642.63-0.64
21 feb, 16:15@ NK Lokomotiva Zagreb1-31.371.22-0.37
28 feb, 14:00vs Vukovar2-02.360.27-0.36
06 mar, 17:00@ Istra 19611-00.771.31+0.23
14 mar, 14:00vs HNK Gorica0-01.131.12-1.13
22 mar, 14:00@ NK Slaven Belupo0-00.660.26-0.66
04 apr, 13:00@ Dinamo Zagreb0-70.752.24-0.75
12 apr, 14:00@ HNK Rijeka2-00.340.93+1.66
17 apr, 18:15vs NK Varazdin0-21.181.37-1.18
21 apr, 16:45@ HNK Hajduk Split1-01.242.17-0.24
25 apr, 16:15vs NK Lokomotiva Zagreb0-01.480.30-1.48
02 mag, 16:45@ Vukovar0-11.060.48-1.06
10 mag, 14:00vs Istra 19610-10.530.67-0.53
16 mag, 14:00@ HNK Gorica0-21.220.61-1.22
22 mag, 14:00vs NK Slaven Belupo2-02.370.38-0.37

In difesa: gol subiti 38 vs xG concesso 33.3 (+4.7).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.