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NK Varazdin — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
27.4
in 24 partite
Gol reali
27
fatti dalla squadra
xG concesso
35.6
agli avversari
Performance
-0.4
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (35)

DataAvvGolxGxG subDiff
04 ago, 18:00vs HNK Gorica1-12.391.27-1.39
10 ago, 16:45@ NK Slaven Belupo1-30.982.02+0.02
17 ago, 16:45vs NK Osijek0-0
24 ago, 19:00@ HNK Rijeka2-1
30 ago, 19:00vs Dinamo Zagreb2-2
13 set, 15:00vs HNK Hajduk Split2-0
20 set, 18:00@ NK Lokomotiva Zagreb0-1
26 set, 16:00vs Vukovar2-1
03 ott, 16:00@ Istra 19610-11.320.48-1.32
19 ott, 16:15@ HNK Gorica3-1
25 ott, 16:00vs NK Slaven Belupo1-3
02 nov, 17:15@ NK Osijek0-0
09 nov, 17:15vs HNK Rijeka1-00.932.02+0.07
22 nov, 14:00@ Dinamo Zagreb1-30.192.13+0.81
29 nov, 14:30@ HNK Hajduk Split1-10.242.00+0.76
07 dic, 14:00vs NK Lokomotiva Zagreb4-2
12 dic, 17:00@ Vukovar0-20.432.27-0.43
19 dic, 15:00vs Istra 19611-32.950.95-1.95
26 gen, 15:00@ HNK Gorica2-1
31 gen, 16:45@ NK Slaven Belupo2-02.012.67-0.01
08 feb, 14:00vs NK Osijek2-10.790.94+1.21
14 feb, 16:15@ HNK Rijeka1-31.144.44-0.14
22 feb, 14:00vs Dinamo Zagreb0-40.881.79-0.88
28 feb, 16:45vs HNK Hajduk Split1-10.541.70+0.46
07 mar, 16:15@ NK Lokomotiva Zagreb1-10.201.61+0.80
13 mar, 17:00vs Vukovar2-01.910.50+0.09
20 mar, 17:00@ Istra 19611-21.510.46-0.51
03 apr, 16:15vs HNK Gorica1-10.740.52+0.26
12 apr, 14:00vs NK Slaven Belupo2-11.561.41+0.44
17 apr, 18:15@ NK Osijek2-01.371.18+0.63
22 apr, 15:45vs HNK Rijeka1-00.821.34+0.18
26 apr, 16:45@ Dinamo Zagreb1-20.431.01+0.57
03 mag, 16:45@ HNK Hajduk Split1-31.981.73-0.98
09 mag, 16:45vs NK Lokomotiva Zagreb1-10.750.28+0.25
15 mag, 16:00@ Vukovar2-01.380.88+0.62

In difesa: gol subiti 34 vs xG concesso 35.6 (-1.6).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.