
League One — xG
Expected Goals stagione 2025/26: chi crea più occasioni, chi finalizza meglio del previsto e chi spreca.
Squadre
24
xG totale lega
905
Gol reali
863
Diff lega
-41.6
Performance vs xG (24 squadre)
Performance = gol reali − xG. Positivo (verde) = squadra cinica/fortunata, Negativo (rosso) = sprecona/sfortunata.
| # | Squadra | P | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 47 | 35.8 | 43.1 | +11.22 | |
| 2 | 25 | 54 | 43.4 | 35.1 | +10.57 | |
| 3 | 24 | 53 | 46.5 | 33.7 | +6.50 | |
| 4 | 26 | 39 | 33.6 | 36.9 | +5.40 | |
| 5 | 29 | 55 | 52.3 | 33.0 | +2.68 | |
| 6 | 27 | 43 | 42.2 | 46.6 | +0.83 | |
| 7 | 22 | 31 | 30.2 | 34.3 | +0.80 | |
| 8 | 25 | 37 | 36.3 | 36.8 | +0.67 | |
| 9 | 26 | 42 | 42.0 | 37.7 | +0.01 | |
| 10 | 26 | 33 | 33.7 | 49.0 | -0.69 | |
| 11 | 24 | 25 | 26.5 | 42.0 | -1.49 | |
| 12 | 22 | 28 | 29.9 | 28.8 | -1.86 | |
| 13 | 27 | 47 | 49.6 | 38.6 | -2.61 | |
| 14 | 29 | 32 | 34.7 | 44.9 | -2.69 | |
| 15 | 23 | 25 | 28.5 | 34.0 | -3.52 | |
| 16 | 27 | 44 | 48.7 | 37.9 | -4.69 | |
| 17 | 27 | 34 | 38.9 | 45.4 | -4.94 | |
| 18 | 23 | 22 | 27.2 | 48.5 | -5.19 | |
| 19 | 29 | 30 | 35.2 | 32.6 | -5.24 | |
| 20 | 23 | 22 | 27.4 | 35.1 | -5.39 | |
| 21 | 25 | 27 | 33.5 | 29.0 | -6.55 | |
| 22 | 20 | 15 | 24.6 | 31.4 | -9.58 | |
| 23 | 27 | 45 | 56.6 | 35.4 | -11.59 | |
| 24 | 25 | 33 | 47.3 | 35.0 | -14.25 |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol. Una squadra che genera 50 xG e segna 60 gol sta sopra-performando: cinismo o fortuna. Sotto-performa quando segna molto meno del previsto.
Sul lungo periodo gol e xG si allineano. Una grossa divergenza è spesso un campanello di regressione.