
Lincoln — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
3.1
in 1 partite
Gol reali
3
fatti dalla squadra
xG concesso
0.3
agli avversari
Performance
-0.1
sfortuna / spreconi
Partita per partita (3)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 ago, 18:45 | @ Harrogate Town | 3-1 | 3.06 | 0.30 | -0.06 |
| 26 ago, 18:45 | @ Burton Albion | 1-0 | — | — | — |
| 23 set, 18:45 | vs Chelsea | 1-2 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 1 vs xG concesso 0.3 (+0.7).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.