
St. Louis City — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
13.7
in 10 partite
Gol reali
9
fatti dalla squadra
xG concesso
11.8
agli avversari
Performance
-4.7
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (10)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 feb, 19:30 | vs Charlotte | 1-1 | 1.59 | 0.59 | -0.59 |
| 02 mar, 02:15 | @ San Diego | 0-2 | 0.41 | 0.86 | -0.41 |
| 08 mar, 01:30 | vs Seattle Sounders | 0-1 | 0.66 | 0.67 | -0.66 |
| 15 mar, 02:30 | @ Los Angeles FC | 0-2 | 1.15 | 0.82 | -1.15 |
| 22 mar, 00:30 | vs New England Revolution | 3-1 | 1.12 | 1.21 | +1.88 |
| 04 apr, 23:30 | @ New York City FC | 1-1 | 1.40 | 1.14 | -0.40 |
| 12 apr, 00:30 | @ FC Dallas | 1-1 | 1.28 | 1.44 | -0.28 |
| 19 apr, 01:30 | @ Seattle Sounders | 1-4 | 0.60 | 1.71 | +0.40 |
| 26 apr, 00:30 | vs San Jose Earthquakes | 2-3 | 2.33 | 1.50 | -0.33 |
| 03 mag, 21:30 | @ Austin | 0-2 | 3.16 | 1.82 | -3.16 |
In difesa: gol subiti 18 vs xG concesso 11.8 (+6.2).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.