
Houston Dynamo — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
12.3
in 10 partite
Gol reali
13
fatti dalla squadra
xG concesso
14.2
agli avversari
Performance
+0.7
fortuna / cinismo
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (10)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 feb, 01:30 | vs Chicago Fire | 2-1 | 1.18 | 0.84 | +0.82 |
| 01 mar, 01:30 | vs Los Angeles FC | 0-2 | 0.69 | 1.83 | -0.69 |
| 15 mar, 00:30 | vs Portland Timbers | 3-2 | 1.20 | 2.37 | +1.80 |
| 22 mar, 00:30 | @ FC Dallas | 3-4 | 1.74 | 1.36 | +1.26 |
| 05 apr, 00:30 | vs Seattle Sounders | 0-1 | 0.94 | 1.40 | -0.94 |
| 12 apr, 01:30 | @ Colorado Rapids | 2-6 | 2.61 | 2.72 | -0.61 |
| 18 apr, 23:30 | @ Orlando City SC | 1-0 | 1.26 | 1.20 | -0.26 |
| 23 apr, 00:30 | vs San Diego | 1-0 | 1.52 | 1.15 | -0.52 |
| 26 apr, 00:30 | @ Austin | 0-2 | 0.66 | 0.93 | -0.66 |
| 03 mag, 00:30 | vs Colorado Rapids | 1-0 | 0.50 | 0.44 | +0.50 |
In difesa: gol subiti 18 vs xG concesso 14.2 (+3.8).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.