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Houston Dynamo — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
12.3
in 10 partite
Gol reali
13
fatti dalla squadra
xG concesso
14.2
agli avversari
Performance
+0.7
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (10)

DataAvvGolxGxG subDiff
22 feb, 01:30vs Chicago Fire2-11.180.84+0.82
01 mar, 01:30vs Los Angeles FC0-20.691.83-0.69
15 mar, 00:30vs Portland Timbers3-21.202.37+1.80
22 mar, 00:30@ FC Dallas3-41.741.36+1.26
05 apr, 00:30vs Seattle Sounders0-10.941.40-0.94
12 apr, 01:30@ Colorado Rapids2-62.612.72-0.61
18 apr, 23:30@ Orlando City SC1-01.261.20-0.26
23 apr, 00:30vs San Diego1-01.521.15-0.52
26 apr, 00:30@ Austin0-20.660.93-0.66
03 mag, 00:30vs Colorado Rapids1-00.500.44+0.50

In difesa: gol subiti 18 vs xG concesso 14.2 (+3.8).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.