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Columbus Crew — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
13.3
in 11 partite
Gol reali
16
fatti dalla squadra
xG concesso
10.9
agli avversari
Performance
+2.7
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (11)

DataAvvGolxGxG subDiff
22 feb, 03:30@ Portland Timbers2-31.250.94+0.75
01 mar, 01:30@ Sporting Kansas City2-23.151.49-1.15
08 mar, 00:30vs Chicago Fire0-01.170.62-1.17
14 mar, 22:15vs Nashville SC0-10.221.16-0.22
21 mar, 17:00@ Toronto FC1-20.680.91+0.32
04 apr, 23:30@ Atlanta United FC3-11.461.24+1.54
12 apr, 23:00vs Orlando City SC1-11.180.61-0.18
18 apr, 23:30@ New England Revolution1-20.951.23+0.05
22 apr, 23:30vs Los Angeles Galaxy2-10.970.76+1.03
25 apr, 23:30vs Philadelphia Union2-01.250.73+0.75
02 mag, 23:30vs Minnesota United FC2-31.021.22+0.98

In difesa: gol subiti 16 vs xG concesso 10.9 (+5.1).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.