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TS Galaxy — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
1.6
in 1 partite
Gol reali
3
fatti dalla squadra
xG concesso
2.1
agli avversari
Performance
+1.4
fortuna / cinismo

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
10 ago, 13:00vs Durban City0-2
13 ago, 17:30@ Sekhukhune United0-1
19 ago, 17:30@ Chippa United4-1
26 ago, 17:30vs Siwelele2-0
30 ago, 18:00@ Orbit College3-1
17 set, 17:30@ Richards Bay1-1
24 set, 17:30vs Amazulu3-1
30 set, 17:30@ Orlando Pirates0-2
18 ott, 15:30@ Magesi1-2
02 nov, 13:30vs Stellenbosch2-0
05 nov, 17:30@ Mamelodi Sundowns0-1
23 nov, 13:30vs Golden Arrows2-1
29 nov, 16:00@ Polokwane City0-0
07 dic, 13:30vs Kaizer Chiefs0-0
21 gen, 17:30vs Marumo Gallants2-0
25 gen, 13:30@ Amazulu2-3
01 feb, 13:30vs Sekhukhune United0-1
13 feb, 17:30@ Durban City0-2
28 feb, 16:00@ Siwelele0-1
03 mar, 17:30vs Orbit College1-2
13 mar, 17:30@ Stellenbosch1-1
22 mar, 13:30vs Orlando Pirates0-6
08 apr, 17:30vs Polokwane City1-2
12 apr, 13:00@ Kaizer Chiefs0-2
19 apr, 13:00vs Richards Bay0-1
26 apr, 13:00vs Magesi0-0
06 mag, 17:30@ Marumo Gallants1-1
09 mag, 13:00vs Chippa United1-1
12 mag, 17:30vs Mamelodi Sundowns3-21.622.09+1.38

In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 2.1 (-0.1).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.