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Siwelele — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
1.7
in 1 partite
Gol reali
1
fatti dalla squadra
xG concesso
0.6
agli avversari
Performance
-0.7
sfortuna / spreconi

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
09 ago, 18:00vs Golden Arrows3-1
12 ago, 17:30@ Orbit College0-1
19 ago, 17:30vs Polokwane City0-1
26 ago, 17:30@ TS Galaxy0-2
29 ago, 17:30vs Richards Bay0-0
16 set, 17:30@ Durban City0-2
20 set, 13:00@ Magesi0-2
23 set, 17:30vs Orlando Pirates0-1
28 set, 13:00vs Marumo Gallants1-0
22 ott, 17:30@ Kaizer Chiefs0-0
31 ott, 17:30vs Sekhukhune United1-0
05 nov, 17:30@ Stellenbosch2-0
22 nov, 13:30@ Amazulu0-2
29 nov, 16:00vs Chippa United0-0
03 dic, 17:30vs Mamelodi Sundowns1-1
23 gen, 17:30@ Richards Bay1-1
14 feb, 16:00@ Polokwane City0-0
28 feb, 16:00vs TS Galaxy1-0
03 mar, 17:30vs Stellenbosch0-0
14 mar, 13:30@ Orlando Pirates1-1
22 mar, 13:30vs Orbit College1-0
07 apr, 17:30@ Chippa United0-1
11 apr, 13:00vs Amazulu1-1
18 apr, 13:00@ Marumo Gallants0-0
24 apr, 17:30@ Golden Arrows0-0
29 apr, 17:30vs Kaizer Chiefs2-0
05 mag, 17:30vs Durban City2-2
09 mag, 15:30@ Mamelodi Sundowns4-7
16 mag, 13:00vs Magesi1-01.740.63-0.74

In difesa: gol subiti 0 vs xG concesso 0.6 (-0.6).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.