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Sekhukhune United — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
1.0
in 1 partite
Gol reali
1
fatti dalla squadra
xG concesso
0.7
agli avversari
Performance
-0.0
sfortuna / spreconi

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
09 ago, 15:30@ Orlando Pirates1-0
13 ago, 17:30vs TS Galaxy1-0
19 ago, 17:30@ Orbit College3-0
27 ago, 17:30vs Amazulu1-1
30 ago, 15:30vs Durban City2-0
16 set, 17:30@ Kaizer Chiefs3-1
20 set, 13:00vs Golden Arrows1-0
24 set, 17:30vs Chippa United1-1
27 set, 15:30@ Polokwane City0-1
31 ott, 17:30@ Siwelele0-1
04 nov, 17:30vs Richards Bay1-1
22 nov, 16:00@ Marumo Gallants1-1
03 dic, 17:30@ Magesi1-0
20 gen, 17:30vs Stellenbosch0-1
24 gen, 13:30vs Orlando Pirates0-0
27 gen, 17:30vs Mamelodi Sundowns0-2
01 feb, 13:30@ TS Galaxy1-0
15 feb, 13:30vs Orbit College2-0
01 mar, 13:30@ Mamelodi Sundowns1-3
04 mar, 17:30@ Durban City1-1
14 mar, 16:00vs Polokwane City0-0
22 mar, 13:30@ Golden Arrows0-1
06 apr, 15:30@ Amazulu2-2
11 apr, 15:30vs Magesi1-0
17 apr, 17:30@ Stellenbosch1-3
25 apr, 15:30vs Marumo Gallants1-1
06 mag, 11:00@ Chippa United3-1
10 mag, 15:30vs Kaizer Chiefs0-2
16 mag, 13:00@ Richards Bay1-11.040.65-0.04

In difesa: gol subiti 1 vs xG concesso 0.7 (+0.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.