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Richards Bay — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
0.7
in 1 partite
Gol reali
1
fatti dalla squadra
xG concesso
1.0
agli avversari
Performance
+0.3
fortuna / cinismo

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
09 ago, 13:00vs Marumo Gallants1-2
13 ago, 17:30@ Golden Arrows0-1
19 ago, 17:30@ Kaizer Chiefs0-1
26 ago, 17:30vs Chippa United1-0
29 ago, 17:30@ Siwelele0-0
17 set, 17:30vs TS Galaxy1-1
20 set, 15:30@ Stellenbosch1-0
24 set, 17:30vs Magesi1-0
27 set, 18:00@ Mamelodi Sundowns1-4
17 ott, 17:30vs Orbit College1-2
01 nov, 16:00@ Polokwane City1-1
04 nov, 17:30@ Sekhukhune United1-1
23 nov, 16:00vs Durban City0-0
28 nov, 17:30vs Amazulu2-0
23 gen, 17:30vs Siwelele1-1
30 gen, 17:30vs Golden Arrows2-2
14 feb, 18:15@ Chippa United0-3
28 feb, 18:15@ Orbit College0-0
03 mar, 17:30vs Kaizer Chiefs1-0
11 mar, 17:30@ Orlando Pirates0-2
14 mar, 16:00@ Amazulu1-2
22 mar, 16:00@ Durban City0-1
07 apr, 17:30vs Stellenbosch2-1
10 apr, 17:30vs Orlando Pirates2-2
19 apr, 13:00@ TS Galaxy1-0
26 apr, 15:30vs Mamelodi Sundowns0-0
06 mag, 17:30vs Polokwane City0-0
09 mag, 13:00@ Marumo Gallants1-1
16 mag, 13:00vs Sekhukhune United1-10.651.04+0.35

In difesa: gol subiti 1 vs xG concesso 1.0 (-0.0).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.