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Orbit College — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
0.9
in 1 partite
Gol reali
0
fatti dalla squadra
xG concesso
1.0
agli avversari
Performance
-0.9
sfortuna / spreconi

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
09 ago, 13:00@ Amazulu0-1
12 ago, 17:30vs Siwelele1-0
19 ago, 17:30vs Sekhukhune United0-3
26 ago, 17:30@ Orlando Pirates0-1
30 ago, 18:00vs TS Galaxy1-3
16 set, 17:30@ Chippa United1-2
20 set, 18:00vs Marumo Gallants1-1
24 set, 17:30vs Polokwane City1-0
27 set, 13:00@ Golden Arrows0-3
17 ott, 17:30@ Richards Bay2-1
01 nov, 13:30vs Magesi3-1
04 nov, 17:30@ Kaizer Chiefs1-4
26 nov, 17:30vs Stellenbosch1-2
03 dic, 17:30vs Durban City0-3
19 gen, 17:30@ Mamelodi Sundowns0-2
24 gen, 13:30vs Chippa United0-1
31 gen, 16:00@ Polokwane City2-2
15 feb, 13:30@ Sekhukhune United0-2
28 feb, 18:15vs Richards Bay0-0
03 mar, 17:30@ TS Galaxy2-1
10 mar, 17:30vs Mamelodi Sundowns0-2
22 mar, 13:30@ Siwelele0-1
06 apr, 13:00vs Kaizer Chiefs1-3
12 apr, 15:30@ Marumo Gallants0-0
18 apr, 13:00vs Golden Arrows1-2
24 apr, 17:30@ Durban City1-1
05 mag, 17:30@ Magesi2-1
09 mag, 13:00vs Amazulu0-0
16 mag, 13:00@ Stellenbosch0-20.871.04-0.87

In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 1.0 (+1.0).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.