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Amazulu — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
0.8
in 1 partite
Gol reali
0
fatti dalla squadra
xG concesso
0.7
agli avversari
Performance
-0.8
sfortuna / spreconi

Partita per partita (29)

DataAvvGolxGxG subDiff
09 ago, 13:00vs Orbit College1-0
12 ago, 17:30@ Mamelodi Sundowns0-2
20 ago, 17:30vs Marumo Gallants1-0
27 ago, 17:30@ Sekhukhune United1-1
30 ago, 13:00@ Magesi1-1
17 set, 17:30vs Stellenbosch2-1
24 set, 17:30@ TS Galaxy1-3
01 ott, 17:30@ Kaizer Chiefs1-1
18 ott, 13:30vs Durban City1-0
01 nov, 18:15@ Chippa United3-0
04 nov, 17:30vs Polokwane City0-1
22 nov, 13:30vs Siwelele2-0
28 nov, 17:30@ Richards Bay0-2
02 dic, 17:30@ Golden Arrows1-0
25 gen, 13:30vs TS Galaxy3-2
31 gen, 13:30@ Marumo Gallants1-0
03 feb, 17:30vs Orlando Pirates0-2
24 feb, 17:30vs Mamelodi Sundowns0-1
27 feb, 17:30@ Stellenbosch0-1
04 mar, 17:30vs Magesi0-0
14 mar, 16:00vs Richards Bay2-1
21 mar, 13:30@ Polokwane City1-0
06 apr, 15:30vs Sekhukhune United2-2
11 apr, 13:00@ Siwelele1-1
18 apr, 13:00@ Orlando Pirates0-3
25 apr, 13:00vs Chippa United5-1
06 mag, 17:30vs Golden Arrows1-1
09 mag, 13:00@ Orbit College0-0
16 mag, 13:00vs Kaizer Chiefs0-10.790.69-0.79

In difesa: gol subiti 1 vs xG concesso 0.7 (+0.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.