
Aluminij — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.
Partita per partita (33)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 lug, 18:15 | @ Radomlje | 2-1 | — | — | — |
| 26 lug, 18:15 | vs Olimpija Ljubljana | 0-3 | — | — | — |
| 02 ago, 15:30 | @ Mura | 1-1 | — | — | — |
| 09 ago, 15:30 | @ Bravo | 2-1 | — | — | — |
| 17 ago, 18:15 | vs Celje | 2-3 | — | — | — |
| 22 ago, 18:15 | @ NK Domzale | 2-0 | — | — | — |
| 29 ago, 15:30 | vs Koper | 1-0 | — | — | — |
| 14 set, 13:00 | @ Primorje | 1-4 | — | — | — |
| 19 set, 15:30 | vs Maribor | 2-3 | — | — | — |
| 26 set, 15:30 | vs Radomlje | 2-1 | — | — | — |
| 03 ott, 18:15 | @ Olimpija Ljubljana | 1-1 | — | — | — |
| 17 ott, 15:30 | vs Mura | 2-2 | — | — | — |
| 24 ott, 15:30 | vs Bravo | 1-3 | — | — | — |
| 01 nov, 16:30 | @ Celje | 1-2 | — | — | — |
| 08 nov, 14:00 | vs NK Domzale | 3-1 | — | — | — |
| 22 nov, 14:00 | @ Koper | 1-4 | — | — | — |
| 28 nov, 16:30 | vs Primorje | 0-0 | — | — | — |
| 06 dic, 14:00 | @ Maribor | 3-2 | — | — | — |
| 30 gen, 15:00 | @ Radomlje | 1-2 | — | — | — |
| 05 feb, 14:00 | vs Olimpija Ljubljana | 1-2 | — | — | — |
| 08 feb, 12:00 | @ Mura | 3-0 | — | — | — |
| 16 feb, 16:30 | @ Bravo | 1-2 | — | — | — |
| 05 mar, 16:30 | vs Celje | 2-1 | — | — | — |
| 08 mar, 16:30 | vs Koper | 2-4 | — | — | — |
| 15 mar, 19:15 | @ Primorje | 0-2 | — | — | — |
| 20 mar, 16:30 | vs Maribor | 1-1 | — | — | — |
| 03 apr, 15:30 | vs Radomlje | 1-2 | — | — | — |
| 11 apr, 13:00 | @ Olimpija Ljubljana | 1-2 | — | — | — |
| 16 apr, 15:00 | vs Mura | 2-1 | — | — | — |
| 19 apr, 15:30 | vs Bravo | 0-1 | — | — | — |
| 26 apr, 15:30 | @ Celje | 0-5 | — | — | — |
| 09 mag, 15:30 | @ Koper | 0-1 | — | — | — |
| 16 mag, 18:15 | vs Primorje | 0-0 | — | — | — |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.