
2 de Mayo — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
4.5
in 4 partite
Gol reali
4
fatti dalla squadra
xG concesso
6.9
agli avversari
Performance
-0.5
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (4)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 05 feb, 00:30 | vs Alianza Lima | 1-0 | 0.63 | 1.20 | +0.37 |
| 12 feb, 00:30 | @ Alianza Lima | 1-1 | 2.17 | 2.63 | -1.17 |
| 18 feb, 00:30 | vs Sporting Cristal | 2-2 | 1.09 | 1.50 | +0.91 |
| 25 feb, 00:30 | @ Sporting Cristal | 0-0 | 0.60 | 1.54 | -0.60 |
In difesa: gol subiti 3 vs xG concesso 6.9 (-3.9).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.