
De Treffers — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
2.3
in 2 partite
Gol reali
2
fatti dalla squadra
xG concesso
2.2
agli avversari
Performance
-0.3
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (4)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 set, 18:00 | vs RKAV Volendam | 6-3 | — | — | — |
| 30 ott, 19:00 | vs MVV | 3-1 | — | — | — |
| 18 dic, 19:00 | @ Sportlust '46 | 1-0 | 1.39 | 1.37 | -0.39 |
| 20 gen, 17:45 | vs NEC Nijmegen | 1-2 | 0.91 | 0.84 | +0.09 |
In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 2.2 (-0.2).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.