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Skeid — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.

Partita per partita (30)

DataAvvGolxGxG subDiff
31 mar, 17:00@ ODD Ballklubb1-2
05 apr, 14:00vs Start1-3
21 apr, 15:00@ Egersund3-4
28 apr, 17:00vs Kongsvinger1-4
04 mag, 12:30@ Stabaek0-1
12 mag, 17:00vs Lillestrom1-1
16 mag, 16:00@ Lyn1-1
24 mag, 14:00@ Moss1-2
30 mag, 17:00vs hodd1-1
15 giu, 15:00@ Asane1-2
18 giu, 17:00vs Sogndal1-4
23 giu, 17:00@ Mjondalen4-1
28 giu, 14:00vs Aalesund1-1
26 lug, 12:00@ Raufoss1-1
30 lug, 16:00vs Ranheim0-0
02 ago, 14:00@ Sogndal1-1
06 ago, 17:00vs Mjondalen1-2
10 ago, 15:00vs Egersund0-2
17 ago, 15:00@ hodd1-1
23 ago, 14:00vs Lyn2-3
30 ago, 14:00@ Lillestrom1-3
14 set, 12:30vs Moss1-1
20 set, 14:00@ Aalesund0-3
27 set, 12:00vs Asane1-2
04 ott, 14:00@ Kongsvinger0-3
18 ott, 12:00vs Stabaek0-5
22 ott, 16:00@ Start1-2
25 ott, 12:00vs Raufoss1-4
01 nov, 15:00@ Ranheim2-4
08 nov, 15:00vs ODD Ballklubb5-2

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.