
Libya — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.
Partita per partita (10)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 nov, 13:00 | @ Eswatini | 1-0 | — | — | — |
| 21 nov, 16:00 | vs Cameroon | 1-1 | — | — | — |
| 06 giu, 16:00 | vs Mauritius | 2-1 | — | — | — |
| 11 giu, 16:00 | @ Cape Verde Islands | 0-1 | — | — | — |
| 20 mar, 19:00 | vs Angola | 1-1 | — | — | — |
| 25 mar, 19:00 | @ Cameroon | 1-3 | — | — | — |
| 04 set, 16:00 | @ Angola | 1-0 | — | — | — |
| 08 set, 19:00 | vs Eswatini | 2-0 | — | — | — |
| 08 ott, 13:00 | vs Cape Verde Islands | 3-3 | — | — | — |
| 13 ott, 16:00 | @ Mauritius | 0-0 | — | — | — |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.