
China — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.
Partita per partita (16)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 nov, 12:30 | @ Thailand | 2-1 | — | — | — |
| 21 nov, 12:00 | vs South Korea | 0-3 | — | — | — |
| 21 mar, 12:30 | @ Singapore | 2-2 | — | — | — |
| 26 mar, 12:00 | vs Singapore | 4-1 | — | — | — |
| 06 giu, 12:00 | vs Thailand | 1-1 | — | — | — |
| 11 giu, 11:00 | @ South Korea | 0-1 | — | — | — |
| 05 set, 10:35 | @ Japan | 0-7 | — | — | — |
| 10 set, 12:00 | vs Saudi Arabia | 1-2 | — | — | — |
| 10 ott, 09:10 | @ Australia | 1-3 | — | — | — |
| 15 ott, 12:00 | vs Indonesia | 2-1 | — | — | — |
| 14 nov, 14:00 | @ Bahrain | 1-0 | — | — | — |
| 19 nov, 12:00 | vs Japan | 1-3 | — | — | — |
| 20 mar, 18:15 | @ Saudi Arabia | 0-1 | — | — | — |
| 25 mar, 11:00 | vs Australia | 0-2 | — | — | — |
| 05 giu, 13:45 | @ Indonesia | 0-1 | — | — | — |
| 10 giu, 11:00 | vs Bahrain | 1-0 | — | — | — |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.