
Weston-super-Mare — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
0.8
in 1 partite
Gol reali
2
fatti dalla squadra
xG concesso
1.9
agli avversari
Performance
+1.2
fortuna / cinismo
Partita per partita (7)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 set, 14:00 | @ Taunton Town | 1-1 | — | — | — |
| 16 set, 18:45 | vs Taunton Town | 3-0 | — | — | — |
| 27 set, 14:00 | @ Poole Town | 2-0 | — | — | — |
| 11 ott, 14:00 | vs Needham Market | 1-0 | — | — | — |
| 01 nov, 15:00 | vs Aldershot Town | 2-1 | — | — | — |
| 06 dic, 15:00 | @ Chelmsford City | 2-0 | — | — | — |
| 10 gen, 17:45 | @ Grimsby | 2-3 | 0.79 | 1.93 | +1.21 |
In difesa: gol subiti 3 vs xG concesso 1.9 (+1.1).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.