
Macclesfield — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
1.7
in 2 partite
Gol reali
2
fatti dalla squadra
xG concesso
3.0
agli avversari
Performance
+0.3
fortuna / cinismo
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (7)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 set, 14:00 | vs Atherton Laburnum Rovers | 3-0 | — | — | — |
| 27 set, 14:00 | vs Nantwich Town | 2-0 | — | — | — |
| 11 ott, 14:00 | vs Stamford | 1-0 | — | — | — |
| 01 nov, 15:00 | vs AFC Totton | 6-3 | — | — | — |
| 07 dic, 12:30 | @ Slough Town | 3-1 | — | — | — |
| 10 gen, 12:15 | vs Crystal Palace | 2-1 | 1.21 | 0.75 | +0.79 |
| 16 feb, 19:30 | vs Brentford | 0-1 | 0.52 | 2.26 | -0.52 |
In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 3.0 (-1.0).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.