
Boreham Wood — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
0.4
in 1 partite
Gol reali
0
fatti dalla squadra
xG concesso
1.1
agli avversari
Performance
-0.4
sfortuna / spreconi
Partita per partita (4)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 ott, 14:00 | @ Eastbourne Borough | 3-0 | — | — | — |
| 01 nov, 15:00 | vs Crawley Town | 3-0 | — | — | — |
| 07 dic, 14:30 | vs Newport County | 3-0 | — | — | — |
| 10 gen, 15:00 | vs Burton Albion | 0-5 | 0.37 | 1.09 | -0.37 |
In difesa: gol subiti 5 vs xG concesso 1.1 (+3.9).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.