
Accrington ST — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
2.8
in 2 partite
Gol reali
5
fatti dalla squadra
xG concesso
0.9
agli avversari
Performance
+2.2
fortuna / cinismo
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (3)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 05 ago, 18:45 | vs Oldham | 3-1 | 1.35 | 0.21 | +1.65 |
| 12 ago, 18:45 | vs Peterborough | 2-1 | 1.46 | 0.68 | +0.54 |
| 26 ago, 18:45 | vs Doncaster | 0-2 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 0.9 (+1.1).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.