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Oita Trinita — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.

Partita per partita (38)

DataAvvGolxGxG subDiff
16 feb, 05:00vs Consadole Sapporo2-0
23 feb, 05:00vs Iwaki0-0
01 mar, 04:00@ Vegalta Sendai0-2
09 mar, 05:00vs Mito Hollyhock0-0
16 mar, 05:03@ Renofa Yamaguchi1-1
23 mar, 05:00vs Fujieda MYFC1-1
30 mar, 06:00@ Ehime FC1-0
05 apr, 05:00@ Omiya Ardija2-2
13 apr, 05:00vs Tokushima Vortis1-1
20 apr, 05:00@ JEF United Chiba0-1
25 apr, 10:00@ Jubilo Iwata3-0
29 apr, 05:03vs Sagan Tosu1-0
03 mag, 05:00vs Roasso Kumamoto1-0
06 mag, 05:00@ Montedio Yamagata0-3
11 mag, 05:05@ Kataller Toyama1-1
18 mag, 05:00vs V-varen Nagasaki1-2
31 mag, 10:00vs Ventforet Kofu2-1
07 giu, 09:00@ Imabari1-1
15 giu, 09:00vs Blaublitz Akita1-2
21 giu, 10:00@ Tokushima Vortis0-2
28 giu, 10:00vs Omiya Ardija0-0
05 lug, 09:00@ V-varen Nagasaki0-1
12 lug, 10:00@ Sagan Tosu1-2
02 ago, 10:00vs Imabari0-1
09 ago, 10:00vs Kataller Toyama2-2
17 ago, 09:30@ Ventforet Kofu0-2
23 ago, 09:00@ Iwaki0-4
31 ago, 10:00vs Jubilo Iwata0-0
13 set, 09:00@ Fujieda MYFC1-1
20 set, 10:00vs Renofa Yamaguchi1-0
27 set, 10:00vs Ehime FC0-3
05 ott, 05:00@ Blaublitz Akita0-0
19 ott, 05:00vs Vegalta Sendai0-0
26 ott, 05:00@ Roasso Kumamoto1-0
02 nov, 05:30vs Montedio Yamagata1-2
08 nov, 05:00@ Consadole Sapporo1-3
23 nov, 04:00vs JEF United Chiba0-1
29 nov, 05:00@ Mito Hollyhock0-2

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.