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Montedio Yamagata — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.

Partita per partita (38)

DataAvvGolxGxG subDiff
15 feb, 05:00@ Omiya Ardija1-2
23 feb, 05:00@ Mito Hollyhock0-1
01 mar, 05:00@ JEF United Chiba2-3
09 mar, 05:00vs Blaublitz Akita4-2
16 mar, 04:00@ Roasso Kumamoto3-1
23 mar, 05:00vs Tokushima Vortis0-0
30 mar, 05:00@ Imabari2-2
05 apr, 05:00vs Jubilo Iwata0-0
12 apr, 05:00@ Iwaki1-0
19 apr, 05:03vs Ehime FC2-3
25 apr, 10:00@ Sagan Tosu1-2
29 apr, 05:00@ Kataller Toyama0-0
03 mag, 05:00vs Consadole Sapporo0-1
06 mag, 05:00vs Oita Trinita3-0
11 mag, 05:00@ V-varen Nagasaki1-1
18 mag, 05:00@ Renofa Yamaguchi0-1
25 mag, 05:00vs Ventforet Kofu0-4
31 mag, 05:00@ Fujieda MYFC1-2
15 giu, 07:00vs Vegalta Sendai3-4
22 giu, 05:00@ Blaublitz Akita3-2
28 giu, 10:00vs V-varen Nagasaki1-2
06 lug, 10:00@ Ehime FC3-1
12 lug, 10:00vs JEF United Chiba0-1
02 ago, 09:30@ Ventforet Kofu3-1
10 ago, 10:00vs Mito Hollyhock1-2
16 ago, 10:00vs Iwaki1-0
23 ago, 10:00@ Tokushima Vortis0-1
30 ago, 10:00vs Sagan Tosu3-2
14 set, 10:00vs Kataller Toyama3-0
20 set, 09:00@ Vegalta Sendai1-3
27 set, 09:00vs Renofa Yamaguchi2-1
04 ott, 05:00@ Consadole Sapporo2-1
19 ott, 05:00vs Roasso Kumamoto1-1
26 ott, 04:00vs Omiya Ardija2-2
02 nov, 05:30@ Oita Trinita2-1
09 nov, 05:03vs Imabari2-1
23 nov, 05:00@ Jubilo Iwata2-2
29 nov, 05:00vs Fujieda MYFC2-1

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.