
Rouen — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.
Partita per partita (32)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 08 ago, 17:30 | vs Fleury 91 | 0-0 | — | — | — |
| 15 ago, 17:30 | @ Dijon | 1-1 | — | — | — |
| 22 ago, 17:30 | vs Sochaux | 3-1 | — | — | — |
| 29 ago, 17:30 | @ Valenciennes | 3-2 | — | — | — |
| 06 set, 16:00 | vs Chateauroux | 1-2 | — | — | — |
| 12 set, 17:30 | @ Le Puy Foot | 3-0 | — | — | — |
| 19 set, 17:30 | vs Orleans | 1-0 | — | — | — |
| 26 set, 17:30 | vs Bourg-en-bresse 01 | 1-0 | — | — | — |
| 03 ott, 17:30 | @ Stade Briochin | 1-0 | — | — | — |
| 17 ott, 17:30 | vs Gobelins | 3-0 | — | — | — |
| 21 ott, 18:00 | @ Caen | 1-1 | — | — | — |
| 01 nov, 14:00 | vs Villefranche | 2-1 | — | — | — |
| 21 nov, 18:30 | vs Concarneau | 0-0 | — | — | — |
| 05 dic, 18:30 | @ Aubagne | 1-1 | — | — | — |
| 12 dic, 19:00 | vs Quevilly | 1-0 | — | — | — |
| 16 gen, 18:30 | @ Versailles | 3-1 | — | — | — |
| 24 gen, 17:00 | vs Dijon | 0-0 | — | — | — |
| 30 gen, 18:30 | @ Sochaux | 1-1 | — | — | — |
| 06 feb, 18:30 | vs Valenciennes | 1-2 | — | — | — |
| 13 feb, 18:30 | @ Chateauroux | 2-1 | — | — | — |
| 20 feb, 18:30 | vs Le Puy Foot | 1-1 | — | — | — |
| 28 feb, 18:00 | @ Orleans | 1-1 | — | — | — |
| 06 mar, 18:30 | @ Bourg-en-bresse 01 | 1-3 | — | — | — |
| 13 mar, 18:30 | vs Stade Briochin | 3-2 | — | — | — |
| 20 mar, 18:30 | @ Gobelins | 0-0 | — | — | — |
| 27 mar, 19:00 | vs Caen | 1-1 | — | — | — |
| 03 apr, 17:30 | @ Villefranche | 1-2 | — | — | — |
| 17 apr, 17:30 | @ Concarneau | 0-0 | — | — | — |
| 24 apr, 17:30 | vs Aubagne | 3-1 | — | — | — |
| 02 mag, 17:30 | @ Quevilly | 0-0 | — | — | — |
| 09 mag, 17:30 | vs Versailles | 1-3 | — | — | — |
| 15 mag, 17:30 | @ Fleury 91 | 2-1 | — | — | — |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.