
AC Oulu — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
12.6
in 10 partite
Gol reali
8
fatti dalla squadra
xG concesso
17.1
agli avversari
Performance
-4.6
sfortuna / spreconi
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (27)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 05 apr, 14:00 | @ VPS | 3-4 | — | — | — |
| 12 apr, 16:23 | @ KuPS | 0-1 | — | — | — |
| 19 apr, 14:00 | @ Haka | 1-2 | — | — | — |
| 23 apr, 16:00 | @ SJK | 1-3 | — | — | — |
| 26 apr, 12:00 | vs Inter Turku | 1-4 | — | — | — |
| 02 mag, 15:00 | @ Kooteepee | 3-1 | — | — | — |
| 10 mag, 16:00 | vs Gnistan | 2-3 | — | — | — |
| 17 mag, 14:00 | vs Mariehamn | 0-1 | — | — | — |
| 24 mag, 14:00 | @ Ilves | 0-0 | — | — | — |
| 31 mag, 14:00 | vs SJK | 2-2 | — | — | — |
| 14 giu, 14:00 | vs HJK Helsinki | 0-4 | 0.61 | 4.35 | -0.61 |
| 18 giu, 18:00 | @ FF Jaro | 1-2 | — | — | — |
| 28 giu, 20:00 | vs VPS | 2-1 | — | — | — |
| 04 lug, 15:00 | vs KuPS | 2-2 | 0.36 | 0.93 | +1.64 |
| 13 lug, 15:30 | vs Kooteepee | 3-2 | — | — | — |
| 20 lug, 15:30 | @ HJK Helsinki | 1-3 | 1.13 | 1.80 | -0.13 |
| 26 lug, 13:00 | @ Mariehamn | 1-0 | 0.99 | 0.54 | +0.01 |
| 02 ago, 16:00 | vs FF Jaro | 0-1 | 2.73 | 1.53 | -2.73 |
| 08 ago, 15:00 | @ Inter Turku | 2-3 | — | — | — |
| 16 ago, 14:00 | vs Ilves | 0-4 | 1.68 | 2.86 | -1.68 |
| 25 ago, 16:00 | @ Gnistan | 2-3 | 2.26 | 1.37 | -0.26 |
| 31 ago, 14:00 | vs Haka | 3-2 | — | — | — |
| 14 set, 13:00 | @ FF Jaro | 2-1 | — | — | — |
| 19 set, 15:00 | @ Haka | 1-0 | — | — | — |
| 27 set, 14:00 | vs Kooteepee | 0-2 | 0.48 | 1.69 | -0.48 |
| 04 ott, 12:00 | vs VPS | 2-0 | 1.83 | 0.09 | +0.17 |
| 18 ott, 14:00 | @ Mariehamn | 0-2 | 0.52 | 1.94 | -0.52 |
In difesa: gol subiti 21 vs xG concesso 17.1 (+3.9).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.