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AC Oulu — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
12.6
in 10 partite
Gol reali
8
fatti dalla squadra
xG concesso
17.1
agli avversari
Performance
-4.6
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (27)

DataAvvGolxGxG subDiff
05 apr, 14:00@ VPS3-4
12 apr, 16:23@ KuPS0-1
19 apr, 14:00@ Haka1-2
23 apr, 16:00@ SJK1-3
26 apr, 12:00vs Inter Turku1-4
02 mag, 15:00@ Kooteepee3-1
10 mag, 16:00vs Gnistan2-3
17 mag, 14:00vs Mariehamn0-1
24 mag, 14:00@ Ilves0-0
31 mag, 14:00vs SJK2-2
14 giu, 14:00vs HJK Helsinki0-40.614.35-0.61
18 giu, 18:00@ FF Jaro1-2
28 giu, 20:00vs VPS2-1
04 lug, 15:00vs KuPS2-20.360.93+1.64
13 lug, 15:30vs Kooteepee3-2
20 lug, 15:30@ HJK Helsinki1-31.131.80-0.13
26 lug, 13:00@ Mariehamn1-00.990.54+0.01
02 ago, 16:00vs FF Jaro0-12.731.53-2.73
08 ago, 15:00@ Inter Turku2-3
16 ago, 14:00vs Ilves0-41.682.86-1.68
25 ago, 16:00@ Gnistan2-32.261.37-0.26
31 ago, 14:00vs Haka3-2
14 set, 13:00@ FF Jaro2-1
19 set, 15:00@ Haka1-0
27 set, 14:00vs Kooteepee0-20.481.69-0.48
04 ott, 12:00vs VPS2-01.830.09+0.17
18 ott, 14:00@ Mariehamn0-20.521.94-0.52

In difesa: gol subiti 21 vs xG concesso 17.1 (+3.9).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.