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Sigma Olomouc — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
12.0
in 10 partite
Gol reali
10
fatti dalla squadra
xG concesso
12.0
agli avversari
Performance
-2.0
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (10)

DataAvvGolxGxG subDiff
02 ott, 19:00@ Fiorentina0-20.361.77-0.36
23 ott, 19:00vs Raków Częstochowa1-10.281.19+0.72
06 nov, 17:45@ FC Noah2-11.910.29+0.09
27 nov, 17:45vs Celje2-11.741.73+0.26
11 dic, 20:00@ Lincoln Red Imps FC1-22.130.52-1.13
18 dic, 20:00vs Lech Poznan1-20.992.56+0.01
19 feb, 17:45vs Lausanne1-12.670.46-1.67
26 feb, 20:00@ Lausanne2-11.141.04+0.86
12 mar, 20:00vs FSV Mainz 050-00.340.86-0.34
19 mar, 17:45@ FSV Mainz 050-20.471.53-0.47

In difesa: gol subiti 13 vs xG concesso 12.0 (+1.0).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.