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Shelbourne — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
3.5
in 6 partite
Gol reali
0
fatti dalla squadra
xG concesso
10.3
agli avversari
Performance
-3.5
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (8)

DataAvvGolxGxG subDiff
21 ago, 18:45vs Linfield3-1
28 ago, 18:45@ Linfield2-0
02 ott, 19:00vs BK Hacken0-00.320.94-0.32
23 ott, 16:45@ Shkendija0-10.510.46-0.51
06 nov, 20:00vs Drita0-11.061.31-1.06
27 nov, 17:45@ AZ Alkmaar0-20.271.80-0.27
11 dic, 20:00vs Crystal Palace0-30.403.89-0.40
18 dic, 20:00@ Celje0-00.961.87-0.96

In difesa: gol subiti 7 vs xG concesso 10.3 (-3.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.