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Omonia Nicosia — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
10.0
in 8 partite
Gol reali
6
fatti dalla squadra
xG concesso
9.3
agli avversari
Performance
-4.0
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
24 lug, 17:00vs Torpedo Kutaisi1-0
31 lug, 17:00@ Torpedo Kutaisi4-0
07 ago, 16:00@ Araz4-0
14 ago, 17:00vs Araz5-0
21 ago, 17:00@ Wolfsberger AC1-2
28 ago, 16:00vs Wolfsberger AC1-0
02 ott, 16:45vs FSV Mainz 050-10.241.59-0.24
23 ott, 16:45@ Drita1-11.150.24-0.15
06 nov, 20:00@ Lausanne1-11.241.77-0.24
27 nov, 17:45vs Dynamo Kyiv2-03.030.88-1.03
11 dic, 20:00@ Rapid Vienna1-00.261.52+0.74
18 dic, 20:00vs Raków Częstochowa0-10.831.60-0.83
19 feb, 20:00vs HNK Rijeka0-11.830.56-1.83
26 feb, 17:45@ HNK Rijeka1-31.461.11-0.46

In difesa: gol subiti 8 vs xG concesso 9.3 (-1.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.