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ODD Ballklubb — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.

Partita per partita (30)

DataAvvGolxGxG subDiff
31 mar, 17:00vs Skeid2-1
05 apr, 14:00@ Lillestrom0-1
21 apr, 15:00vs Lyn2-1
28 apr, 17:00@ Sogndal2-3
03 mag, 14:00vs Egersund1-1
12 mag, 17:00@ Kongsvinger3-1
16 mag, 16:00vs Moss2-0
25 mag, 15:00@ hodd1-3
31 mag, 14:00vs Asane1-0
15 giu, 15:00@ Raufoss1-1
18 giu, 17:00vs Mjondalen1-1
21 giu, 14:00@ Aalesund0-1
28 giu, 14:00vs Start2-2
26 lug, 12:00@ Ranheim1-3
30 lug, 16:00vs Stabaek2-0
02 ago, 14:00@ Egersund0-1
06 ago, 17:00@ Start0-2
10 ago, 15:00vs Raufoss1-2
17 ago, 15:00@ Moss2-2
23 ago, 14:00vs Kongsvinger1-2
31 ago, 17:00@ Lyn0-0
13 set, 14:00vs hodd1-2
20 set, 14:00@ Asane2-0
29 set, 17:00vs Aalesund1-0
05 ott, 15:00@ Stabaek2-2
18 ott, 14:00vs Ranheim1-1
22 ott, 16:00vs Lillestrom1-7
25 ott, 14:00@ Mjondalen1-1
01 nov, 15:00vs Sogndal1-4
08 nov, 15:00@ Skeid2-5

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.