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Mariehamn — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
14.0
in 12 partite
Gol reali
18
fatti dalla squadra
xG concesso
23.8
agli avversari
Performance
+4.0
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (27)

DataAvvGolxGxG subDiff
05 apr, 14:00vs FF Jaro0-2
12 apr, 12:00@ Haka1-0
19 apr, 14:00vs SJK1-2
23 apr, 15:00@ KuPS1-4
27 apr, 15:30vs Ilves3-2
03 mag, 12:00@ Gnistan0-2
10 mag, 14:00vs Inter Turku2-2
17 mag, 14:00@ AC Oulu1-0
24 mag, 16:00vs HJK Helsinki0-4
31 mag, 12:00@ Kooteepee2-2
14 giu, 16:00vs VPS1-50.951.70+0.05
18 giu, 14:00vs KuPS1-0
28 giu, 09:00@ SJK1-4
02 lug, 15:00@ Inter Turku0-0
06 lug, 13:00@ FF Jaro1-12.052.43-1.05
21 lug, 15:00vs Haka1-10.820.75+0.18
26 lug, 13:00vs AC Oulu0-10.540.99-0.54
01 ago, 15:00@ VPS1-10.541.41+0.46
09 ago, 16:00vs Gnistan2-52.542.89-0.54
16 ago, 16:00vs Kooteepee3-01.060.76+1.94
24 ago, 12:00@ HJK Helsinki2-81.034.12+0.97
31 ago, 14:00@ Ilves1-2
13 set, 12:00vs Haka1-10.702.30+0.30
21 set, 15:30vs VPS2-1
28 set, 13:00@ FF Jaro3-21.353.64+1.65
04 ott, 14:00@ Kooteepee1-10.532.27+0.47
18 ott, 14:00vs AC Oulu2-01.940.52+0.06

In difesa: gol subiti 26 vs xG concesso 23.8 (+2.2).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.