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Genk — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
19.7
in 12 partite
Gol reali
19
fatti dalla squadra
xG concesso
16.8
agli avversari
Performance
-0.7
sfortuna / spreconi

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
21 ago, 18:30@ Lech Poznan5-1
28 ago, 18:00vs Lech Poznan1-2
25 set, 19:00@ Rangers1-02.941.01-1.94
02 ott, 19:00vs Ferencvarosi TC0-11.191.18-1.19
23 ott, 16:45vs Real Betis0-00.230.79-0.23
06 nov, 20:00@ SC Braga4-31.092.55+2.91
27 nov, 20:00vs FC Basel 18932-10.860.65+1.14
11 dic, 17:45@ FC Midtjylland0-10.952.17-0.95
22 gen, 20:00@ Utrecht2-01.612.06+0.39
29 gen, 20:00vs Malmo FF2-13.270.54-1.27
19 feb, 17:45@ Dinamo Zagreb3-11.421.53+1.58
26 feb, 20:00vs Dinamo Zagreb3-33.411.61-0.41
12 mar, 20:00vs SC Freiburg1-01.000.30+0.00
19 mar, 17:45@ SC Freiburg1-51.742.41-0.74

In difesa: gol subiti 16 vs xG concesso 16.8 (-0.8).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.