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Bodo/Glimt — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
21.0
in 12 partite
Gol reali
22
fatti dalla squadra
xG concesso
29.1
agli avversari
Performance
+1.0
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
20 ago, 19:00vs Sturm Graz5-0
26 ago, 19:00@ Sturm Graz1-2
17 set, 16:45@ Slavia Praha2-22.523.98-0.52
30 set, 19:00vs Tottenham2-22.521.46-0.52
22 ott, 16:45@ Galatasaray1-31.414.09-0.41
04 nov, 20:00vs Monaco0-11.671.29-1.67
25 nov, 20:00vs Juventus2-31.753.44+0.25
10 dic, 20:00@ Borussia Dortmund2-21.383.19+0.62
20 gen, 17:45vs Manchester City3-11.601.23+1.40
28 gen, 20:00@ Atletico Madrid2-11.882.18+0.12
18 feb, 20:00vs Inter3-11.191.56+1.81
24 feb, 20:00@ Inter2-11.742.29+0.26
11 mar, 20:00vs Sporting CP3-02.780.61+0.22
17 mar, 17:45@ Sporting CP0-50.543.78-0.54

In difesa: gol subiti 22 vs xG concesso 29.1 (-7.1).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.