
Pyramids FC — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
13.7
in 9 partite
Gol reali
15
fatti dalla squadra
xG concesso
9.1
agli avversari
Performance
+1.3
fortuna / cinismo
Trend cumulativo xG vs gol
xG cumulativo gol reali cumulativi
Partita per partita (26)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 08 ago, 15:00 | @ Wadi Degla | 0-0 | — | — | — |
| 14 ago, 18:00 | vs Ismaily SC | 1-0 | — | — | — |
| 19 ago, 18:00 | @ AL Masry | 2-2 | — | — | — |
| 25 ago, 18:00 | vs Future FC | 1-2 | — | — | — |
| 30 ago, 18:00 | @ Al Ahly | 2-0 | — | — | — |
| 18 set, 17:00 | vs Masr | 1-0 | — | — | — |
| 27 set, 17:00 | vs El Geish | 4-0 | — | — | — |
| 21 ott, 14:00 | vs Pharco | 2-0 | — | — | — |
| 02 nov, 15:00 | vs Al Ittihad | 2-1 | — | — | — |
| 25 nov, 15:00 | vs El Mokawloon | 2-0 | — | — | — |
| 03 dic, 18:00 | @ Kahraba Ismailia | 2-1 | — | — | — |
| 06 dic, 18:00 | @ Petrojet | 2-2 | — | — | — |
| 28 gen, 18:00 | vs El Gouna FC | 1-1 | — | — | — |
| 04 feb, 15:00 | @ Smouha SC | 1-2 | — | — | — |
| 11 feb, 15:00 | @ Enppi | 2-1 | 1.32 | 0.41 | +0.68 |
| 20 feb, 19:30 | vs Ceramica Cleopatra | 1-0 | — | — | — |
| 24 feb, 19:30 | @ Ghazl El Mehalla | 3-1 | 1.48 | 0.62 | +1.52 |
| 01 mar, 19:30 | vs Zamalek SC | 0-1 | 0.49 | 2.05 | -0.49 |
| 05 mar, 19:30 | @ Haras El Hodood | 3-1 | 1.55 | 1.52 | +1.45 |
| 09 mar, 19:30 | @ National Bank of Egypt | 1-0 | 1.16 | 0.42 | -0.16 |
| 11 apr, 15:00 | vs AL Masry | 1-1 | 2.96 | 2.07 | -1.96 |
| 23 apr, 18:00 | @ Zamalek SC | 0-1 | 0.55 | 0.71 | -0.55 |
| 27 apr, 17:00 | vs Al Ahly | 3-0 | 1.67 | 0.86 | +1.33 |
| 01 mag, 14:00 | vs Enppi | 3-2 | — | — | — |
| 05 mag, 17:00 | @ Ceramica Cleopatra | 1-1 | — | — | — |
| 20 mag, 17:00 | vs Smouha SC | 2-1 | 2.52 | 0.42 | -0.52 |
In difesa: gol subiti 7 vs xG concesso 9.1 (-2.1).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.