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Middelfart — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.

Partita per partita (30)

DataAvvGolxGxG subDiff
19 lug, 12:00@ Hillerød1-2
27 lug, 12:00@ Hobro0-0
02 ago, 12:00vs Esbjerg0-1
09 ago, 15:00@ AC Horsens0-2
16 ago, 12:00vs HB Koge2-2
19 ago, 17:00@ Hvidovre2-2
23 ago, 12:00vs Aarhus Fremad2-2
30 ago, 12:00vs Lyngby2-2
14 set, 13:00@ Aalborg0-4
20 set, 12:00vs Kolding IF1-0
27 set, 12:00@ B 930-1
04 ott, 12:00vs Hillerød1-2
18 ott, 12:00vs AC Horsens0-3
24 ott, 17:00@ Kolding IF0-1
01 nov, 13:00vs Aalborg1-2
10 nov, 18:00@ Esbjerg2-4
22 nov, 12:00vs B 932-2
29 nov, 14:00@ HB Koge2-1
28 feb, 13:00@ Aarhus Fremad1-4
07 mar, 13:00vs Hvidovre1-2
13 mar, 18:00@ Lyngby1-4
21 mar, 12:00vs Hobro0-1
04 apr, 12:00vs Aalborg2-5
10 apr, 16:30@ HB Koge0-2
18 apr, 12:00vs Hobro0-6
22 apr, 16:00@ Aarhus Fremad1-5
26 apr, 10:00@ B 931-2
01 mag, 16:00vs Aarhus Fremad0-1
08 mag, 17:00@ Aalborg3-1
16 mag, 12:00vs HB Koge0-4

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.