
Vancouver FC — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
xG generato
1.2
in 1 partite
Gol reali
1
fatti dalla squadra
xG concesso
2.0
agli avversari
Performance
-0.2
sfortuna / spreconi
Partita per partita (28)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 06 apr, 23:00 | vs York United | 0-2 | — | — | — |
| 13 apr, 22:00 | vs Atlético Ottawa | 1-4 | — | — | — |
| 18 apr, 23:00 | @ Cavalry FC | 1-1 | — | — | — |
| 27 apr, 00:00 | vs Pacific FC | 1-1 | — | — | — |
| 03 mag, 23:00 | @ Valour | 3-1 | — | — | — |
| 18 mag, 00:00 | vs HFX Wanderers FC | 0-2 | — | — | — |
| 25 mag, 18:00 | @ York United | 0-1 | — | — | — |
| 31 mag, 02:00 | vs Atlético Ottawa | 2-2 | — | — | — |
| 04 giu, 16:00 | @ Valour | 1-3 | — | — | — |
| 15 giu, 20:00 | vs Forge | 0-2 | — | — | — |
| 21 giu, 18:00 | @ HFX Wanderers FC | 0-1 | — | — | — |
| 28 giu, 02:00 | @ Pacific FC | 4-4 | — | — | — |
| 05 lug, 21:00 | @ Forge | 1-2 | 1.20 | 2.02 | -0.20 |
| 14 lug, 01:00 | vs Cavalry FC | 0-0 | — | — | — |
| 19 lug, 20:00 | @ York United | 0-4 | — | — | — |
| 26 lug, 02:00 | vs Valour | 1-3 | — | — | — |
| 04 ago, 19:00 | @ HFX Wanderers FC | 2-1 | — | — | — |
| 10 ago, 22:00 | vs Pacific FC | 2-3 | — | — | — |
| 17 ago, 23:00 | @ Cavalry FC | 4-5 | — | — | — |
| 23 ago, 02:00 | vs Forge | 0-1 | — | — | — |
| 30 ago, 23:00 | @ Atlético Ottawa | 1-3 | — | — | — |
| 06 set, 02:30 | vs Valour | 2-5 | — | — | — |
| 13 set, 23:00 | @ Pacific FC | 1-1 | — | — | — |
| 21 set, 22:00 | vs York United | 2-1 | — | — | — |
| 28 set, 22:00 | vs HFX Wanderers FC | 3-1 | — | — | — |
| 04 ott, 20:30 | @ Forge | 1-1 | — | — | — |
| 12 ott, 19:00 | @ Atlético Ottawa | 0-0 | — | — | — |
| 18 ott, 20:00 | vs Cavalry FC | 2-2 | — | — | — |
In difesa: gol subiti 2 vs xG concesso 2.0 (-0.0).
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.