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Santos — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
16.0
in 14 partite
Gol reali
19
fatti dalla squadra
xG concesso
17.6
agli avversari
Performance
+3.0
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (14)

DataAvvGolxGxG subDiff
28 gen, 23:00@ Chapecoense-sc2-41.231.80+0.77
04 feb, 23:00vs Sao Paulo1-11.180.64-0.18
12 feb, 22:00@ Atletico Paranaense1-20.732.08+0.27
26 feb, 22:00vs Vasco DA Gama2-10.871.39+1.13
11 mar, 00:30@ Mirassol2-21.731.50+0.27
15 mar, 19:00vs Corinthians1-11.030.33-0.03
19 mar, 00:30vs Internacional1-21.191.17-0.19
22 mar, 19:00@ Cruzeiro0-00.121.11-0.12
02 apr, 22:00vs Remo2-01.330.43+0.67
05 apr, 20:30@ Flamengo1-30.772.29+0.23
11 apr, 23:00vs Atletico-MG1-01.320.73-0.32
19 apr, 19:00vs Fluminense2-31.300.64+0.70
25 apr, 21:30@ Bahia2-22.131.20-0.13
02 mag, 21:30@ Palmeiras1-11.072.25-0.07

In difesa: gol subiti 22 vs xG concesso 17.6 (+4.4).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.