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Flamengo — xG

Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.

xG generato
19.6
in 13 partite
Gol reali
26
fatti dalla squadra
xG concesso
13.3
agli avversari
Performance
+6.4
fortuna / cinismo

Trend cumulativo xG vs gol

xG cumulativo gol reali cumulativi

Partita per partita (13)

DataAvvGolxGxG subDiff
29 gen, 00:30@ Sao Paulo1-22.180.72-1.18
04 feb, 22:00vs Internacional1-11.820.76-0.82
11 feb, 00:30@ Vitoria2-10.771.83+1.23
12 mar, 00:30vs Cruzeiro2-01.240.57+0.76
14 mar, 23:30@ Botafogo3-01.380.75+1.62
19 mar, 23:00vs Remo3-00.730.63+2.27
22 mar, 23:30@ Corinthians1-10.361.31+0.64
03 apr, 00:30@ RB Bragantino0-30.281.85-0.28
05 apr, 20:30vs Santos3-12.290.77+0.71
12 apr, 21:00@ Fluminense2-12.301.12-0.30
19 apr, 22:30vs Bahia2-01.910.56+0.09
26 apr, 23:30@ Atletico-MG4-02.250.91+1.75
03 mag, 19:00vs Vasco DA Gama2-22.141.53-0.14

In difesa: gol subiti 12 vs xG concesso 13.3 (-1.3).

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.

Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.