
Western United — xG
Expected Goals generato e concesso partita per partita. Performance = gol reali − xG: positivo significa fortuna o cinismo, negativo significa sfortuna o pochezza realizzativa.
Dato xG non ancora disponibile per questa squadra in stagione.
Partita per partita (29)
| Data | Avv | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 ott, 03:00 | @ Wellington Phoenix | 1-1 | — | — | — |
| 27 ott, 05:00 | vs Western Sydney Wanderers | 1-1 | — | — | — |
| 04 nov, 08:00 | vs Melbourne City | 0-1 | — | — | — |
| 09 nov, 08:35 | @ Adelaide United | 1-2 | — | — | — |
| 22 nov, 06:30 | @ Perth Glory | 3-1 | — | — | — |
| 01 dic, 05:00 | vs Melbourne Victory | 1-3 | — | — | — |
| 07 dic, 07:00 | vs Macarthur | 0-0 | — | — | — |
| 14 dic, 06:00 | @ Sydney | 4-3 | — | — | — |
| 21 dic, 04:00 | @ Auckland | 4-0 | — | — | — |
| 29 dic, 06:00 | vs Brisbane Roar | 1-0 | — | — | — |
| 03 gen, 10:45 | @ Perth Glory | 3-2 | — | — | — |
| 07 gen, 07:00 | @ Melbourne City | 0-2 | — | — | — |
| 10 gen, 08:35 | @ Melbourne Victory | 4-3 | — | — | — |
| 17 gen, 06:00 | vs Newcastle Jets | 3-1 | — | — | — |
| 29 gen, 08:00 | vs Central Coast Mariners | 2-2 | — | — | — |
| 09 feb, 06:00 | @ Macarthur | 2-2 | — | — | — |
| 15 feb, 07:00 | vs Auckland | 0-2 | — | — | — |
| 23 feb, 06:00 | vs Adelaide United | 3-0 | — | — | — |
| 28 feb, 08:35 | @ Central Coast Mariners | 3-1 | — | — | — |
| 08 mar, 07:00 | vs Wellington Phoenix | 4-1 | — | — | — |
| 16 mar, 06:00 | @ Newcastle Jets | 6-2 | — | — | — |
| 05 apr, 07:00 | vs Perth Glory | 3-1 | — | — | — |
| 13 apr, 07:00 | @ Western Sydney Wanderers | 0-2 | — | — | — |
| 17 apr, 09:35 | @ Brisbane Roar | 1-2 | — | — | — |
| 27 apr, 07:00 | vs Sydney | 1-0 | — | — | — |
| 03 mag, 08:00 | vs Auckland | 4-2 | — | — | — |
| 09 mag, 09:35 | vs Adelaide United | 3-2 | — | — | — |
| 16 mag, 09:35 | vs Melbourne City | 0-3 | — | — | — |
| 24 mag, 09:35 | @ Melbourne City | 1-1 | — | — | — |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol, calcolata in base a posizione, tipo di tiro e contesto. Una squadra che fa 1.5 xG e segna 0 gol è stata sfortunata o sprecona; chi fa 1.5 xG e segna 3 gol è stata cinica o fortunata.
Sul lungo periodo, gol e xG tendono ad allinearsi: una grande divergenza è un segnale di regressione verso la media.